title: "/function으로 저장한 건축물 쉽게 불러오기"
date: "2025-04-28"
thumbnail: "https://i.ytimg.com/vi/gL3VjzwQbDI/hqdefault.jpg"
tags: ["고급", "에듀케이션", "베드락", "가이드", "명령어", "애드온", "서드파티", "프로그램", "입문자", "설계자", "롱폼"]
url: "https://www.youtube.com/watch?v=gL3VjzwQbDI"
duration: "4:22"
series: "마인크래프트 애드온 가이드"
episode:
difficulty: "고급"
/function으로 저장한 건축물 쉽게 불러오기

목차
소개
이 영상에서는 마인크래프트에서 구조물 블록을 사용하는 대신 /function
명령어를 활용하여 건축물을 쉽게 불러오는 방법을 소개합니다. 이 방법을 통해 NPC나 커맨드 블록에서 명령어로 건축물을 불러올 수 있어 더 효율적인 건축물 관리가 가능합니다.
주요 내용
1. .mcstructure에서 .mcfunction으로 변환하기
- 구조물 블록으로 건축물을 저장하는 방법
- 온라인 변환 도구를 이용한 .mcstructure 파일을 .mcfunction 파일로 변환
- .mcfunction 파일의 구조와 내용 이해하기
2. 행동 팩(Behavior Pack) 구성
- 행동 팩 폴더 구조 이해하기
- .mcfunction 파일을 행동 팩에 추가하는 방법
- 행동 팩 적용 및 활성화 방법
3. 명령어로 건축물 불러오기
/function
명령어 사용법- 행동 팩을 통해 추가된 함수 사용하기
- 명령어를 NPC나 커맨드 블록에 연결하는 방법
실습 과정
구조물 블록으로 건축물 저장하기 (00:00-00:46)
- 구조물 블록 얻기
- 건축물 영역 선택 및 저장
- .mcstructure 파일 내보내기
.mcfunction 파일로 변환하기 (00:47-02:15)
- 온라인 변환 도구 소개
- .mcstructure 파일 업로드 및 변환
- .mcfunction 파일 내부 구조 설명
행동 팩 구성 및 적용하기 (02:16-03:33)
- 행동 팩 폴더 구조 설명
- 베드락과 교육용 에디션의 경로 차이
- .mcfunction 파일 추가 및 행동 팩 활성화
명령어로 건축물 불러오기 (03:34-04:22)
/function
명령어 사용법- 행동 팩 내 함수 실행하기
- 추가 건축물 관리 방법
자주 묻는 질문
Q: .mcfunction 파일로 변환할 때 주의할 점은 무엇인가요?
A: 버전 호환성에 주의해야 합니다. 더 높은 버전에서 사용한 블록이 포함된 건축물을 낮은 버전에서 불러올 때 해당 블록이 없어 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 .mcfunction 파일이 제대로 실행되지 않을 수 있습니다.
Q: 행동 팩 경로는 교육용 에디션과 베드락 에디션이 다른가요?
A: 네, 약간 다릅니다. 베드락 에디션은 %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\behavior_packs
에 위치하고, 교육용 에디션은 비슷한 경로지만 약간의 차이가 있습니다. 영상에서 자세히 경로를 안내합니다.
Q: 이미 행동 팩에 추가한 후 새로운 .mcfunction 파일을 추가하려면 어떻게 해야 하나요?
A: 행동 팩의 functions 폴더에 새로운 .mcfunction 파일을 추가한 후, 월드를 다시 시작하면 새로 추가된 함수도 사용할 수 있습니다.
추가 리소스
- [.mcstructure를 .mcfunction으로 변환하는 온라인 도구](영상 설명란 링크 참조)
- [행동 팩 기본 템플릿 다운로드](영상 설명란 링크 참조)
- 마인크래프트 베드락 에디션 공식 문서
- 스티브코딩 페이스북 페이지
이런 분들에게 추천합니다
- 마인크래프트에서 건축물을 효율적으로 관리하고 싶은 분
- NPC나 커맨드 블록을 통해 건축물을 불러오고 싶은 분
- 행동 팩 제작에 관심이 있는 분
- 마인크래프트 교육용 또는 베드락 에디션을 사용하는 교육자
관련 튜토리얼
- NPC 대화가 이어지도록 만들기 #마인크래프트에듀프로젝트40
- 건축물을 불러와 월드를 쉽게 꾸미자! 건축물 행동팩 소개!
- 원하는 건축물 내 월드로 가져오기(베드락, 에듀케이션 호환)
실습 코드
# 구조물 블록 명령어
/give @s structure_block
# 함수 실행 명령어
/function 함수이름
# 예제 함수 실행
/function hut
마인크래프트 경로 정보
- 베드락 에디션:
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\behavior_packs
- 교육용 에디션:
%localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftEducationEdition_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\development_behavior_packs
활용 팁
- 퀘스트 시스템 구축: NPC에
/function
명령어를 연결하여 퀘스트 완료 시 건축물이 생성되도록 설정 - 게임 맵 제작: 특정 조건 달성 시 커맨드 블록이 자동으로 건축물을 생성하도록 구성
- 교육 환경: 학생들의 학습 진도에 따라 자동으로 교육 공간이 확장되도록 설계
- 서버 관리: 관리자 명령어로 필요한 건축물을 즉시 생성하여 서버 운영 효율화
태그
#마인크래프트
#function명령어
#건축물저장
#행동팩
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#NPC연동
#명령어활용
#스티브코딩
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